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  自从9.5版本上线之后,依旧出现了这样的情况,改动英雄的某些机制在富有创造力的玩家手中疯狂开花。比如最近刚刚改动的妮蔻。妮蔻增强了E技能的禁锢时间:首个目标被控制的时间延长,而后续目标都会吃到满额禁锢(满级长达3秒)。现在她已经成了真正意义上可以打所有位置的英雄,而且,除了正统的AP流,辅助皇冠流、下路特效流甚至是上单主W破败流都搞出来了,各种套路层出不穷。小马也是看到了妮蔻在新版本之下的潜力,也想要试一试。根据目前在韩服的数据情况,妮蔻的登场率达到了惊人的3%左右,而且她的胜率也维持在54%左右,这就体现了当前版本妮蔻的伤害以及可塑性。

  图中就是小马尝试的上单AD流妮蔻,以破败和攻速鞋为核心装备,配合被动的三环伤害以及移速加成,导致了常规上单根本扛不住妮蔻的消耗。虽然在之前小马依靠野爹抓死两次杰斯,并没有压制太多经济,仅仅是攻速鞋多兰剑,萃取。前期的发育装备就可以单杀杰斯。而且妮蔻本身还拥有不弱的魔法伤害。杰斯如果想要与妮蔻消耗有可能被妮蔻控制反打。

  AD妮蔻核心装备就是破败,这件装备本身就是射手万金油装备。前一段时间小马就碰到了Jackeylove尝试的AD流妮蔻,让小马都惊叹这个套路。所以自己也想玩玩,效果也很不错,过程中小马声称这些操作中有很多的细节,想要玩好这个套路还是需要有一定的技巧的,妮蔻比较吃熟练度,走A以及技能的程度把握,都需要练习才可以把握。最后小马感叹这也太猛了,谁能扛得住?伤害比当年的维克托上单还恐怖。

  她在外服已经吃了在线削弱,砍了成长攻速、攻击和W的高等级伤害。国服暂时还没实装。根据官方发布推特,具体的数据是这样的。补丁将妮蔻的成长攻速从每级3.5%下调到1.5%,成长AD伤害从每级的3下调到2。同时,W技能的被动伤害将从50-170降低到50-130。官方的改动目的很明确,就是不希望妮蔻被玩家们把她当成下路另类射手打。但是官方的做法目前已经引起了很大的争议,主要还是因为官方的削弱而争执是否应该这样做。

  官方最需要做的或许就是官方可以在测试阶段就对新英雄提出各种装备搭配的效果进行测试。在源头发现问题,解决问题,远远比以后再砍好的多。至少不会引起玩家们的争议!给玩家们一个更好的游戏体验,而不是大手大脚地制作,再大手大脚地砍。不过国服玩家们趁着没有实装补丁的这段时间玩一下这个套路。

  不知道各位观众对于妮蔻遍地开花后又被砍有什么看法,欢迎评论?

[编辑:小秘书]
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